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	<title>Illusionsmagie - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Bibliothek der Magieakademie zu Surom</subtitle>
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		<title>XaVelle am 11. Februar 2025 um 04:37 Uhr</title>
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		<updated>2025-02-11T04:37:08Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XaVelle</name></author>
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		<id>https://nimue.sidekix.de/bibliothek/index.php?title=Illusionsmagie&amp;diff=713&amp;oldid=prev</id>
		<title>XaVelle: Die Seite wurde neu angelegt: „== Zirkel 4 ==  ==== Analyse - Ort Wis ====  &#039;&#039;Gewährt dem Illusionisten Einblick in die Synergien des Ziels. Zeigt alle Effekte an, die auf dem Ziel liegen und dessen Dauer.&#039;&#039; &lt;br&gt; Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Knoblauch   ==== Dimensionsriss - Jux Ort Grav ====  &#039;&#039;Erschafft einen Riss zwischen den Dimensionen. Jeder Charakter, der durch den Riss wandert, erleidet Schaden.&#039;&#039; &lt;br&gt; Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten, Alraune   ==== Illusionen -…“</title>
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		<updated>2025-02-11T04:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Zirkel 4 ==  ==== Analyse - Ort Wis ====  &amp;#039;&amp;#039;Gewährt dem Illusionisten Einblick in die Synergien des Ziels. Zeigt alle Effekte an, die auf dem Ziel liegen und dessen Dauer.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Knoblauch   ==== Dimensionsriss - Jux Ort Grav ====  &amp;#039;&amp;#039;Erschafft einen Riss zwischen den Dimensionen. Jeder Charakter, der durch den Riss wandert, erleidet Schaden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten, Alraune   ==== Illusionen -…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Zirkel 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Analyse - Ort Wis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gewährt dem Illusionisten Einblick in die Synergien des Ziels. Zeigt alle Effekte an, die auf dem Ziel liegen und dessen Dauer.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Knoblauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dimensionsriss - Jux Ort Grav ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Erschafft einen Riss zwischen den Dimensionen. Jeder Charakter, der durch den Riss wandert, erleidet Schaden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten, Alraune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionen - Ort Quas Wis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Erlaubt dem Illusionisten eine Vielzahl an harmlosen optischen Effekten und Illusionen zu erzeugen. Kann über Runen auch auf grosse Distanz gewirkt werden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Blutmoos, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Irrsinn - In Jux Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ruft beim Ziel zeitweise Halluzinationen hervor. Verringert die Trefferchance und Zauberstärke und schwache Monster fliehen.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nadelstiche - Bet Jux Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Das Ziel wird von tausenden illusionären Nadeln getroffen und erleidet Magieschaden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwefelasche, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rückruf - Kal Ort Por ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Teleportiert den Magier an die Stelle, an der die Rune markiert wurde.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Schwarze Perle, Alraune, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spiegelbilder - In Ylem Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Erschafft 2 Spiegelbilder des Illusionisten, die ihn nachahmen. Es können maximal 2 Spiegelbilder gleichzeitig aktiv sein.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vertrauter - Kal Ex Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ruft den Vertrauten des Illusionisten an seine Seite. Der Vertraute kann zusätzliche Fähigkeiten erlernen, während er Zeit an der Seite des Illusionisten verbringt.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Spinnenseide, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zirkel 5 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verbessertes Inkognito - Kal In Ex ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verschleiert das Aussehen des Ziels.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Blutmoos, Nachtschatten, Knoblauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauler Zauber - Rel Quas Ort ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verschleiert das Zauberwirken des Illusionisten. Der nächste gewirkte Zauber wird mit zufälligen Worten der Macht gewirkt. Negative Zauber erhalten einen Bonus auf ihre Wirkung, der Bonus ist gegen Spieler verringert.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leuchtfeuer - Ort Sanct Lor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Umgibt das Ziel mit schützender Energie, die auf den ersten negativen Zauber reagiert. Der Zauber wird abgewehrt und der Angreifer geblendet. Die Dauer ist abhängig vom abgewehrten Zauber.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Schwefelasche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magische Kreatur - Kal Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Beschwört die ausgewählte Kreatur am ausgewählten Zielort. Der Schaden der Kreatur ist von den Fähigkeiten des Magiers abhängig.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Blutmoos, Spinnenseide, Alraune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verstärken - Uus Ort Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verstärkt eine Beschwörung durch andauernde Übertragung magischer Energien. Das Ziel erhält erhöhte Rüstung und Resistenzen und richtet mehr Schaden an. Der Illusionist muss diesen Zauber aktiv aufrecht erhalten.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Schwarze Perle, Spinnenseide, Alraune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verwirren - An Por Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verwirrt das Ziel mit zahlreichen Illusionen und macht es zeitweise handlungsunfähig.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verzerren - Kal Tym Quas ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Umhüllt das Ziel mit Illusionen, die dessen Erscheinung verzerren, wodurch es deutlich schwerer zu treffen ist.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Ginseng, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mentalangriff - Por Corp Wis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Illusionist greift direkt die mentalen Fähigkeiten des Ziels an. Verursacht Magieschaden, plus zusätzlichen Schaden, abhängig vom fehlenden Mana des Ziels.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Nachtschatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zirkel 6 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blenden - Uus Jux Lor ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Erschafft eine Illusion aus so grellem Licht, dass das Ziel geblendet wird. Verringert die Trefferchance mit Waffen und die Zauberstärke für kurze Zeit. Schwache Monster bleiben gelegentlich für die Dauer des Effekts stehen.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwefelasche, Alraune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verbesserte Unsichtbarkeit - An Lor Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Macht ein Ziel unsichtbar und erlaubt es ihm sich unsichtbar zu bewegen. Das Wirken von negativen Zaubern oder Angriffen beendet den Effekt.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geistschlag - Jux Wis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Greift direkt den Geist aller Ziele in einem 3x3 großen Feld an. Es besteht eine Chance, abhängig von der Stärke des Gegners, dass das Ziel für kurze Zeit handlungsunfähig wird.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gespinst - Jux Quas Xen ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Entfesselt einen Geist auf das Ziel, welcher mehrfach das Ziel angreift und ihm magischen Schaden zufügt.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magie bannen - An Ort ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Entfernt einen positiven Zauber von einem Feind oder  alle negativen Zauber von einem freundlich gesinnten Ziel. Wird der Zauber auf sich selbst gewirkt, entfernt er alle positiven Zauber wenn keine negativen Zauber vorhanden sind.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Knoblauch, Schwefelasche, Alraune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rune markieren - Kal Por Ylem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Markiert eine Rune an der Position des Magiers, um sie mit Rückruf oder Astraltor zu verwenden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Schwarze Perle, Alraune, Blutmoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Treuer Begleiter - In Sanct Tym ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verstärkt die Bindung einer Beschwörung und erhöht dessen Dauer. Wenn die Kreatur tödlichen Schaden erleidet, wird dieser abgewehrt, die Lebenspunkte teilweise regeneriert und für kurze Zeit unbesiegbar.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Knoblauch, Ginseng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Unsichtbare aufdecken - Wis Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Deckt einen großen Bereich um den Magier auf und enttarnt alle versteckten Charaktere. Dieser Effekt hallt 2 mal alle 3 Sekunden nach.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Blutmoos, Schwefelasche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zirkel 7 == &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alptraum - Kal Corp Zan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verursacht einen Alptraum in den Gedanken des Ziels. Es erleidet sofort massiven Magieschaden, sowie weiteren magischen Schaden über Zeit von den zurückgebliebenen Erinnerungen.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Nachtschatten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Astraltor - Vas Rel Por ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Öffnet ein Portal zum Ziel der gewählten Rune.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Alraune, Schwarze Perle, Schwefelasche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geisterstunde - Vas Jux Quas Xen ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wirkt auf alle Feinde des Illusionisten in einem Radius von 4 Feldern um das Ziel den Zauber Gespinst.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Nachtschatten, Schwarze Perle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gestaltwandel - Vas Ylem Rel ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Verändert die Gestalt des Magiers in das ausgewählte Wesen. Die Bonusattribute sind abhängig der gewählten Gestalt und den Fähigkeiten des Magiers. Manche Gestalten gewähren zusätzlich aktivierbare Fähigkeiten.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Alraune, Blutmoos, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magie aufheben - Vas An Ort ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bannt in einem Radius von 8 Feldern um den Magier jeweils alle negativen Effekte von freundlichen Zielen und einen positiven Effekt von jedem Feind. Generiert 5 Mana pro Charakter, bei dem mindestens ein Effekt entfernt wurde. Entfernt außerdem alle magischen Effekte auf dem Boden im Wirkungsbereich.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Alraune, Knoblauch, Schwarze Perle, Schwefelasche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Massenunsichtbarkeit - Vas An Lor Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Macht alle Verbündeten des Illusionisten in einem Radius von 8 Feldern um ihn herum zeitweise unsichtbar. Der Illusionist selber erhält verbesserte Unsichtbarkeit.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Blutmoos, Knoblauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stummer Zauber - An Ort Wis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Illusionist verschleiert seine Stimme und kann für kurze Zeit alle Zauber ohne Worte der Macht sprechen und benötigt für diese weniger Mana.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Spinnenseide, Knoblauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Machtinfusion - Rel Ort Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Transferiert eine große Menge an Energie in eine Beschwörung des Illusionisten. Erhöht erheblich den Schaden der Beschwörung und heilt sie, jedoch verliert diese mit der Zeit immer mehr Lebenspunkte. Der Effekt endet wenn ihre Lebenspunkte unter 20 fallen.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Schwarze Perle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zirkel 8 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Abbild - In Ort Quas Grav ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Erschafft ein perfekte Spiegelbild des Magiers. Das Abbild kopiert exakt alles was der Illusionist sagt und wirkt. Während die meisten Zauber nur Illusionen des Abbildes sind, verursachen Schadenszauber dennoch Schaden, entziehen dem Illusionisten jedoch Mana.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Blutmoos, Knoblauch, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Astralgefängnis - Por Xen Tym Ex ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Sperrt das Ziel in ein Gefängnis in der Astralebene. In der Astralebene kann man weder kämpfen, noch Fähigkeiten anwenden. Der Effekt hält bis zu 30 Sekunden an, kann jedoch mit Antimagiezaubern am Ort des Effektes frühzeitig beendet werden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Alraune, Blutmoos, Schwarze Perle, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wahnsinn - Vas Kal Corp Xen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wirkt den Zauber &amp;#039;Alptraum&amp;#039; auf alle Feinde des Illusionisten (Party) in einem großen Bereich um ihn.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Schwarze Perle, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mimik - Kal Ort Quas Xen ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Beschwört eine Mimik - Kreatur, die sofort das Aussehen des Ziels annimmt. Mimiks sind zähe Kämpfer, können jedoch keinerlei Magie wirken.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Ginseng, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusion der Einsamkeit - In Vas Ort Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Belegt das Ziel mit einer mächtigen Illusion, die es glauben lässt, es wäre allein. Monster hören auf anzugreifen und bleiben still stehen, Spieler sehen niemanden mehr in ihrer Umgebung. Hält 60 Sekunden an oder bis das Ziel Schaden erleidet.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Blutmoos, Schwarze Perle, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusion der Wut - In Jux Rel Quas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Illusionist wählt 2 Ziele. Wenn der Zauber erfolgreich gewirkt wird, sehen beide ihren größten Feind ineinander und greifen sich gegenseitig an. Die Dauer des Effektes hängt von der Kreaturenstärke ab. Gegen Spieler hat der Zauber nur bedingt Wirkung.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Schwarze Perle, Spinnenseide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wiederbeleben - An Corp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Belebt einen Spieler oder ein trainiertes Tier.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Blutmoos, Ginseng, Knoblauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meister der Beschwörung - In Ex Sanct Tym ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mit enormem Aufwand von magischer Energie bindet der Illusionist eine magische Kreatur an diese Welt. Verlängert die Dauer einer Beschwörung auf unendlich. Kann auch auf Beschwörungen anderer gewirkt werden.&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagenzien: Molchauge, Alraune, Nachtschatten, Schwarze Perle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BuchEmote}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kompendium der magischen Künste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XaVelle</name></author>
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